视频字幕
动画是由一系列静态图像快速连续播放形成的视觉效果。每一张静态图像被称为一帧。就像电影胶片一样,当这些帧以足够快的速度播放时,我们的眼睛就会产生运动的错觉。这个小球从左到右的移动,实际上是由五个不同位置的静态画面组成的。
帧率,通常用FPS表示,指的是每秒播放多少帧图像。不同的媒体有不同的标准帧率:电影通常使用24FPS,电视使用30FPS,而现代游戏常用60FPS甚至更高。如图所示,60FPS比24FPS在同样时间内包含更多帧,因此动画看起来更加流畅自然。
关键帧是动画制作中的核心概念。它们定义了动画中最重要的状态,比如运动的起始点、结束点,以及重要的中间变化点。动画师只需要绘制这些关键帧,计算机就能自动计算并生成中间的过渡帧,这大大提高了动画制作的效率。
让我们看一个具体的例子。动画师想要制作一个球弹跳的动画。他只需要设定三个关键帧:球在地面的起始位置、球在空中的最高点、以及球落地的结束位置。然后计算机会自动计算这些关键帧之间的过渡,生成平滑的抛物线运动轨迹,形成完整的弹跳动画。
帧率,通常用FPS表示,指的是每秒播放多少帧图像。不同的媒体有不同的标准帧率:电影通常使用24FPS,电视使用30FPS,而现代游戏常用60FPS甚至更高。如图所示,60FPS比24FPS在同样时间内包含更多帧,因此动画看起来更加流畅自然。