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第 2 章 计算机网络简介 1. 简答题 (1)计算机网络的定义 简单说,就是把多台能独立工作的电脑(还有打印机等设备),用网线、路由器这些通信工具连起来,再配上管理它们的软件,让这些电脑能互相分享文件、传递信息。就像把分散的朋友用电话连线,能聊天、分享东西一样。 (2)计算机网络的拓扑结构 就是网络里设备的 “连接形状”: 总线型:所有设备都连在一根主线上,像大家共用一条水管,水管坏了全断。 星型:所有设备都连到一个中心设备(比如交换机),像自行车轮,中心坏了全断,单个设备坏了不影响 others。 树型:像棵大树,中心设备连分支,分支再连小设备,适合大公司分层管理。 环型:设备首尾相连成一个圈,数据绕圈传,一个设备坏了可能整个环断。 网状型:每个设备都和多个设备相连,像蜘蛛网,一条路断了还有其他路,常用在重要网络(比如电信骨干网)。 (3)按作用范围分类 局域网(LAN):小范围,比如家里的 WiFi、公司办公室的网络,覆盖几十到几百米。 城域网(MAN):覆盖一个城市,比如城市里的政务网,连接多个局域网。 广域网(WAN):大范围,比如整个互联网,能跨城市、跨国家。 (4)OSI 七层模型 把网络工作分成 7 层,从下到上分工不同,像快递运输的流程: 物理层:网线、无线信号这些 “传输介质”,负责把数据变成电信号 / 光信号传出去,像快递的运输路线(公路、飞机)。 数据链路层:给数据 “打包” 加标记(比如 MAC 地址),确保在一段链路里传对,像给快递包贴标签,保证在一个城市内送对网点。 网络层:找整体路线(比如从北京到上海),用 IP 地址指路,像快递的跨省运输规划。 传输层:确保数据完整到达,比如 TCP 协议会检查丢没丢包,丢了就重发,像快递的 “保价服务”,保证送到。 会话层:建立、管理 “对话”,比如视频通话时先连接,结束后断开,像打电话时的 “接通 - 聊天 - 挂断”。 表示层:处理数据格式,比如把图片压缩、把文字翻译成对方能懂的格式,像快递包裹里的东西装箱前先打包(压缩)、翻译说明书。 应用层:直接给用户用的软件,比如浏览器、微信,像收发快递的人(用户)。 (5)TCP/IP 模型 比 OSI 简单,分 4 层,是互联网实际用的标准: 应用层:用户用的软件(浏览器、QQ)。 传输层:负责数据传输(比如 TCP 保证可靠,UDP 快但可能丢)。 网际层:用 IP 地址找路线(核心是 IP 协议)。 网络接口层:连接具体的硬件(网线、无线),和 OSI 的物理层、数据链路层类似。 2. 填空题 (1)计算机网络分两部分:资源子网(电脑、打印机这些 “有东西可分享” 的设备)和通信子网(路由器、网线这些 “负责传输” 的设备);通信子网主要由网络节点(比如路由器)和通信链路(比如网线)组成。 (2)网络发展三阶段:最早是 “一台电脑连多个终端”(比如以前银行的终端连总行电脑)→ 后来是 “电脑和电脑直接连”(小范围共享)→ 现在是 “统一标准的大网络”(比如互联网,大家都按一套规则连)。 (3)按数据交换方式分:电路交换(像打电话,占一条线不松手)、报文交换(像发邮件,整个数据包走不同路)、分组交换(把数据拆成小包裹分开传,效率高,互联网常用)。 (4)按地理范围:还是局域网、城域网、广域网(和前面简答题对应)。 (5)拓扑结构:总线型、星型、树型、环型、网状型(和前面对应)。 第 3 章 交换机基础 1. 简答题 (1)地址学习功能 交换机像小区门卫,会 “记东西”: 记 “谁从哪个门进来”:比如设备 A 从端口 1 发数据,门卫就记 “A 在端口 1”(源 MAC 地址学习)。 换门了会更新:如果 A 后来从端口 2 发数据,门卫就改记 “A 在端口 2”(端口移动)。 太久没来就忘:如果某个端口很久没设备发数据,门卫就把这个端口的记录删了(地址老化)。 (2)数据包转发功能 交换机收到数据后,像门卫送信: 如果知道收件人在哪个门,就直接送过去;不知道就广播问 “谁是收件人”,有人回应就记下来。 如果发件人和收件人在同一个门(端口),就把信扔了(没必要传)。 如果是广播信(发给所有人),就给除了进来的门之外的所有门都发一份。 (3)二层交换的工作原理 交换机看 “设备门牌号”(MAC 地址)转发: 收到数据,先记下发件人的门牌号和进来的端口(比如 “小明在 3 号门”)。 看收件人的门牌号:知道在哪就从对应端口送;不知道就广播;如果收件人就在进来的端口,就扔了。 (4)三层交换的工作原理 比二层交换多会看 “小区地址”(IP 地址): 第一次收到数据,先查 IP 地址找路线,确定从哪个端口发出去,然后记下来 “这个 IP 对应那个端口的 MAC”。 后面再收到同一 IP 的数据,直接按记下的信息发,不用再查路线,更快。 (5)VLAN 的优点 VLAN 像把大办公室分成小隔间: 隔间内聊天不影响外面(控制广播),更安全(别人看不到隔间内的信息),管理方便(哪个隔间出问题只查哪个)。 2. 填空题 (1)交换机的核心功能:地址学习(记门牌号)和数据包转发(送信)。 (2)三层交换 =路由技术(找路线)+交换技术(快速转发)。 (3)VLAN 划分方式:按端口(比如 1-3 号端口是一个 VLAN)、按设备 MAC 地址(不管插哪个端口,设备 A 永远在 VLAN1)、按IP 地址(某个 IP 段的设备在一个 VLAN)。 第 4 章 路由器基础 1. 简答题 (1)路由器的功能 像快递中转站,干两件事: 选路线:算哪条路最快(比如从北京到上海,走高速还是高铁),并记在 “路由表” 里,定期更新。 转发包裹:收到数据后,按路由表的路线,从正确的端口发出去。 (2)路由表的表项 路由表像中转站的 “路线手册”,每条记录有: 路线类型(比如 “直连的路”“别人推荐的路”)。 目的地(比如 “上海浦东区”)。 优先级(哪条路更好,比如高速比国道优先)。 怎么走(从哪个门出去,下一个中转站是谁)。 这条路能用吗(是否通畅)。 (3)路由选择算法的过程 路由器收到包裹(数据)后: 看收件人地址(目的 IP)。 如果收件人就在隔壁(直接相连的网络),直接送过去。 否则查手册(路由表),有路线就按路线送往下一个中转站。 没路线就报错,把包裹扔了。 (4)静态路由 就是人工在路由器里写死路线,比如 “去上海必须走高速”,不改的话永远按这个走,适合简单网络。 (5)自治域 把互联网分成很多 “管理小区”,每个小区有自己的管理员和规则,比如 “腾讯公司的网络”“北京大学的网络”,每个小区有唯一编号,方便管理。 2. 填空题 (1)路由器工作在 OSI 的第三层(网络层,看 IP 地址)。 (2)路由器功能分:路由选择(选路)和分组转发(发数据)。 (3)动态路由协议分:内部网关协议(同一自治域内用,比如公司内部)和外部网关协议(不同自治域之间用,比如联通和电信之间)。 (4)常见路由协议类型:距离向量协议(按 “跳数” 算距离,比如到某地要经过 3 个路由器)和链路状态协议(按 “路况” 算,比如带宽、延迟)。 第 5 章 路由器与交换机模拟器 Dynamips 工作原理 就是在电脑上装一个 “模拟器”,能模拟真实的路由器、交换机系统,让你不用买真设备,也能练习配置命令(比如怎么设置 WiFi、怎么连网)。Dynagen 是它的 “简化控制器”,让操作更简单。 启动设备的命令 输入 “start”,就像按设备的电源键开机。 查看设备信息的命令 输入 “list”,就能看到设备叫啥、型号是啥、开没开机、连哪个端口等,像看设备的 “身份证 + 状态表”。 no shutdown 命令的作用 交换机 / 路由器的端口默认是 “关着的”,输入这个命令就是 “打开端口”,让它能传数据,像打开水龙头让水流出来。 idlepc 值的含义 这个值代表设备 “占多少电脑资源”,设置后能让电脑不那么卡(比如模拟器太占内存,设个值能减少占用)。 第 6 章 局域网技术 1. 简答题 (1)数据链路层的主要功能 分两小层: MAC 子层:管 “怎么用传输介质”(比如谁先发言,避免冲突),像会议室里 “举手才能说话” 的规则。 LLC 子层:管 “提供什么服务”(比如保证数据传对),像快递的 “保价服务”。 (2)CSMA/CD 的工作原理 “先听后说,边说边听,冲突就停,过会儿再试”:比如大家共用一条网线,发数据前先听听有没有人在发,没人就发;发的时候继续听,万一和别人撞了(冲突),就停几秒再试。 (3)CSMA/CA 的工作原理 发数据后,必须等对方说 “收到了”(ACK 响应)才放心,避免冲突。比如发微信消息,看到 “已读” 才确认对方收到,和 CSMA/CD 的 “边发边听” 不一样。 (4)WLAN 拓扑结构的分类 WiFi 网络的 “连接形状” 有多种分法: 按覆盖范围:一个小区(单区网)还是多个小区(多区网)。 按连接方式:设备直接互传(对等式,比如手机热点直连)还是通过路由器(基础结构式,比如家里的 WiFi 连路由器)。 还有按形状(线型、星型)、是否连外网(独立 WiFi 还是能上互联网的 WiFi)等。 2. 填空题 (1)IEEE 802 标准对应 OSI 的物理层(网线、信号)和数据链路层(传数据的规则)。 (2)数据链路层分逻辑链路控制(LLC) 子层和介质访问控制(MAC) 子层。 (3)以太网 MAC 地址分:单播(发给一个设备,像私人信件)、多播(发给一组设备,像班级群消息)、广播(发给所有设备,像小区广播)。 (4)简单无线局域网需要:无线客户端(比如手机、电脑)和无线基站(比如路由器、WiFi 发射器)。 第 7 章 TCP/IP 协议 1. 简答题 (1)TCP/IP 模型的四层及协议 应用层:用户用的软件对应的协议,比如上网(HTTP)、发邮件(SMTP)、传文件(FTP)。 传输层:管数据传输的协议,TCP(可靠,丢了重发)和 UDP(快,不管丢不丢,比如视频通话)。 网际层:管 IP 地址和路由的协议,比如 IP(给设备编地址)、ARP(查 IP 对应的 MAC)、ICMP(测网络通不通,比如 Ping 命令)。 链路层:管硬件连接的协议,比如 PPP(拨号上网)、HDLC(路由器之间的连接)。 (2)IPv4 协议的主要功能 给设备编地址并找路线(寻址和路由)。 数据太大就拆成小块,到地方再拼起来(分段和重组)。 检查数据有没有损坏(损坏分组检测)。 (3)IPv4 地址的五类特点 A 类:给超大网络(比如早期的大公司),能连很多设备。 B 类:给中大型网络(比如大学、大公司)。 C 类:给小网络(比如小公司、家庭)。 D 类:给 “组播” 用(比如视频会议,发给一组设备)。 E 类:备用,暂时不用。 (4)网络地址转换(NAT) 家里的设备用 “私有地址”(比如 192.168.x.x),连互联网时转换成 “公共地址”(像身份证号,全网唯一),这样多个设备能共用一个公网地址上网,省地址又安全。 (5)DHCP 的分配方式 路由器给设备分配 IP 的方式: 手动分配:管理员指定一个 IP 给设备,永远不变(比如服务器)。 自动分配:设备第一次拿到 IP 后,永远用这个(比如固定设备)。 动态分配:IP 有 “租期”,到期要还给路由器,可能换一个(比如手机连 WiFi,每次可能 IP 不同)。 (6)IPv6 的优势 比 IPv4 好的地方: 地址更多(IPv4 是 32 位,不够用;IPv6 是 128 位,够全世界设备用)。 数据转发更快(格式简单)。 更安全(能加密数据)。 路由表更小(查路线更快)。 支持更多多媒体应用(比如高清视频)。 (7)TCP 的主要功能 多路复用:一个端口能传多个数据(比如一个浏览器窗口开多个网页)。 重发:丢了数据就重发(可靠)。 应答:收到数据会说 “收到了”。 查错:检查数据有没有损坏。 排序:数据乱了会重新排好。 控速:对方忙就慢点发(流量控制)。 (8)TCP 三次握手 建立连接的过程,像打电话: 甲:“喂,能听到吗?”(发 SYN 报文)。 乙:“能听到,你能听到我吗?”(回应 SYN+ACK)。 甲:“能听到,开始聊吧”(回应 ACK)。 三次确认后,连接建立,保证双方都能正常收发。 (9)UDP 和 TCP 的区别 可靠性:TCP 可靠(丢了重发),UDP 不可靠(发了不管)。 复杂度:TCP 复杂(费资源),UDP 简单(省资源)。 用途:TCP 适合传重要数据(比如文件),UDP 适合实时数据(比如直播、语音)。 2. 填空题 (1)IP 地址 =网络地址(哪个小区)+主机地址(哪个住户)。 (2)子网划分:把主机地址分成子网标识(哪个小隔间)和子网内主机标识(隔间内的住户)。 (3)NAT 实现方式:静态转换(私有地址固定对应公网地址)、动态转换(私有地址随机对应公网地址)、端口多路复用(多个私有地址共用一个公网地址,用端口区分)。 (4)IPv6 地址分:单播(一个设备)、组播(一组设备)、任播(发给最近的一个设备)。 (5)传输层端口分:公认端口(固定用途,比如 80 端口对应 HTTP)、动态端口(临时用,比如手机连 WiFi 时的临时端口)。 第 8 章 网络管理系统 1. 简答题 (1)故障管理 负责 “找问题、解决问题”:比如网络断了,能发现哪里断了、为啥断,告诉管理员怎么修,还能预防以后再断。 (2)计费管理 算 “用了多少网,该交多少钱”:统计谁用了多少流量、定费率,算费用,还能查账单。 (3)配置管理 管设备的 “设置”:比如自动记设备的配置(IP、端口等),检查所有设备配置是否一致,记谁改了设置。 (4)性能管理 看网络 “跑得好不好”:监测速度、延迟,记录数据,慢了就报警,出报告告诉管理员 “哪里卡了”。 (5)安全管理 保网络 “安全”:比如验证管理员身份,控制谁能访问设备,加密数据,查有没有人偷偷改设置,检测漏洞。 (6)网络管理系统的组成 管理者:管理员操作的 “控制台”,发命令查设备。 被管代理:设备上的 “小助手”,收集设备信息,响应管理者的命令。 管理协议:管理者和代理的 “沟通语言”(比如怎么发命令、怎么回)。 管理信息库(MIB):设备的 “信息库”,存着配置、流量等数据。 被管资源:所有被管理的设备(路由器、电脑等)。 2. 填空题 (1)网络管理五大功能:故障管理、计费管理、配置管理、性能管理、安全管理。 (2)集中式管理是 “管理者 - 被管代理” 模式(一个管理员管多个设备)。 (3)网络管理体系结构:集中式(一个大管理员全管)、分层式(大管理员管小管理员,小管理员管设备)、分布式(多个管理员分工管)。 第 9 章 简单网络管理协议(SNMP) 1. 简答题 (1)SNMP 系统的组成 管理站:管理员的 “操作台”,发命令查设备,收数据做分析。 代理:设备上的 “信息员”,收集设备数据,回应用户站的命令。 MIB:设备的 “数据本”,记着所有要管的信息(比如流量、温度)。 SNMP 协议:管理站和代理的 “对话规则”,简单、省流量。 (2)SNMP 用轮询方式的原因 代理会一直记设备数据(存在 MIB 里),管理站定期 “问” 代理要数据(比如每 5 分钟问一次),保证数据新鲜。 用 UDP 协议(不保证一定到),不用一直连着,省资源,所以用轮询(主动去问)。 (3)MIB 树的对象标识符(OID) MIB 像棵大树,每个节点(信息)有唯一的 “编号路径”,比如 “1.3.6.1” 代表某个具体信息,通过这个编号能准确找到要查的数据,像快递的 “省 - 市 - 区 - 街道” 地址。 2. 填空题 (1)SNMP 收集信息的方式:轮询(定期问)和中断(设备出事了主动报)。 (2)代理默认监听端口161(等管理站的命令),管理站用端口162收代理的报告。 (3)SNMP 报文 =首部(基本信息)+数据单元(具体命令 / 数据)。 第 10 章 网络设备配置维护 1. 简答题 (1)Telnet 的处理步骤 远程控制设备的过程(比如在家控制公司的服务器): 客户端(你电脑):连服务器的 TCP 连接,把你敲的命令发给服务器,再显示服务器返回的结果。 服务器:告诉客户端 “准备好了”,收到命令就执行,把结果发回去,再等新命令。 (2)Tftp 的五种交互报文 简单传文件的协议,报文分: 读请求(RRQ):“我要下载文件”。 写请求(WRQ):“我要上传文件”。 数据(DATA):文件内容。 应答(ACK):“收到了”。 错误(ERROR):“传错了”。 2. 填空题 (1)Telnet 是客户机 / 服务器模式(你的电脑是客户,远程设备是服务器)。 (2)Telnet 用TCP协议(可靠),端口23。 (3)Tftp 用UDP协议(简单快),端口69。 第 11 章 MAC 地址与 IP 地址维护 显示 ARP 表所有表项:输入 “ARP -a”,能看到 “IP 地址对应哪个 MAC 地址”(像查 “住户名对应门牌号”)。 删除 ARP 表项:“ARP -d 主机名 / IP”,删掉某个记录(比如记错了门牌号,删掉重记)。 添加静态 ARP 表项:“ARP -s IP MAC”,手动记死 “某个 IP 对应某个 MAC”,不会自动变(比如服务器的固定记录)。 显示全部网络信息:“ipconfig /all”,能看到 IP、MAC、网关等所有信息(像设备的 “全身体检报告”)。 释放 IP 地址:“ipconfig /release”,把现在用的 IP 还给路由器(比如换网络时先释放)。 重新获取 IP:“ipconfig /renew”,让路由器再分配一个新 IP(释放后用这个拿新的)。 第 12 章 网络链路诊断 1. 简答题 (1)PathPing 的功能 既查 “从你到目标设备经过哪些路由器”(像 Tracert),又查 “每个路由器卡不卡、丢包多不多”(像 Ping),给个综合报告。 (2)Tracert 的功能 查 “你到目标设备的路通不通”,比如上不了某网站,用它看是哪个路由器出问题了。 (3)Tracert 的工作原理 给目标设备发 “带计数器的包”,计数器从 1 开始,每过一个路由器加 1,路由器收到后会回信说 “我在第几跳”,直到包到目标设备,就知道经过了哪些路由器(跳数)。 (4)PathPing 设置两次 Ping 间隔:“pathping -p 毫秒数”(比如 - p 1000 就是等 1 秒再发下一个)。 (5)PathPing 设置超时时间:“pathping -w 毫秒数”(比如 - w 5000 就是等 5 秒没回应就超时)。 (6)PathPing 不解析主机名:“pathping -n”(只显示 IP,不显示域名,更快)。 (7)Tracert 不解析主机名:“tracert -d”(同上,只显 IP,加速)。 (8)ping -t 的功能:一直 Ping 目标,直到按 Ctrl+C 停(测网络是否一直通畅)。 (9)Ping 解析主机名:“ping -a IP”(显示这个 IP 对应的域名,比如 ping -a 8.8.8.8 会显示谷歌的域名)。 (10)ping -n 的功能:“ping -n 数字”(指定发几个包,比如 - n 10 就是发 10 个,看丢了几个)。 2. 填空题 (1)PathPing=Tracert(查路线)+Ping(查丢包)。 (2)Tracert 通过递增TTL字段值(计数器)确定路径。 第 13 章 服务器状态监测 PortQry 的功能:查 “某个设备的端口开没开”,比如看服务器的 80 端口(HTTP)是否打开,判断网站能不能访问。 ServersAlive 的功能:盯着服务器的服务(比如网站、数据库),出问题了就报警(响铃、发邮件),还能远程看它的状态。 第 14 章 网络监测 IP-Tools 的功能:多功能网络工具,能查自己的网络信息、扫局域网内的共享文件 / 开放端口、批量 Ping 设备、实时看收 / 发了多少包,设备离线还能报警。 LANExplorer 的功能:搜局域网内的共享文件,还能查 IP、扫端口、批量 Ping、给其他设备发消息。 第 15 章 数据包捕获与协议分析 CommView 的功能:抓网络里传的数据包,显示 “谁发给谁、发了多少、用的什么程序”,还能按协议分析内容、设报警(比如有异常包就提醒)。 Wireshark 的功能:分析网络协议的 “显微镜”,能抓原始数据包,看里面的详细内容,查协议问题(比如为什么发不出去包)。 第 16 章 网络监控 AnyView 的功能:监控局域网内的上网行为,比如谁在看视频、发邮件内容、聊 QQ,还能限制带宽、禁止装软件、录屏幕。 LanSee 的功能:查局域网内的设备信息和共享资源,能远程关机 / 重启,还能和其他设备聊天。 第 17 章 网络性能测试 MRTG 的功能:通过 SNMP 协议(网络管理协议)查设备的流量(进多少、出多少),生成图表(比如一天的流量波动),方便看网络忙不忙。 SolarWinds 的功能:全能网络工具,能找网络里的设备、监测状态、管 IP 地址,还能测网速、CPU 占用、整体性能。
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计算机网络是现代信息技术的基础设施。简单来说,就是把多台能独立工作的计算机和设备,用网线、路由器等通信工具连接起来,再配上管理软件,让这些设备能够互相分享文件、传递信息。网络由资源子网和通信子网组成,资源子网包括计算机、打印机等设备,通信子网包括路由器、交换机、网线等传输设备。网络发展经历了三个阶段:最早是一台主机连接多个终端,后来发展为计算机之间直接连接,现在是基于统一标准的大规模网络。按照作用范围,网络可以分为局域网、城域网和广域网三类。