El video se titularía "MEMORIA_COLLAPSE: El Código Contra el Olvido". El guion detallaría tomas con efectos glitch y colores oscuros, narrando eventos históricos complejos. En los minutos 3, 5 y 9, el video se pausaría para realizar preguntas interactivas, por ejemplo, "¿Qué documento reveló el funcionamiento encubierto del Plan Cóndor?" o "Relaciona: Chile → Golpe de Estado de 1973". 5. Diseño de JUEGOS UX (PALETA ESPECÍFICA) Esta sección se enfoca en el diseño de un juego interactivo en formato Genially, ambientado en paisajes o escenarios históricos relevantes. • Rol de la IA: La IA actúa como un diseñador de juegos educativos digitales, experto en narrativas culturales e históricas. • Acción a Ejecutar: El juego debe estar ambientado en paisajes andinos o escenarios históricos relevantes, integrar expresiones culturales o jergas locales, e incluir un componente interactivo y pedagógico como búsqueda de palabras clave, acertijos, líneas de tiempo, escape room o simulación. Se debe incluir un Easter Egg y señalar visualmente el lugar de un código QR que redirija a fuentes adicionales. • Estilo Visual: Inspirado en paisajes andinos, con colores contrastantes, alta legibilidad e iconografía cultural. • Formato de Salida: Se especifica el: ◦ Título del Juego y su Concepto. ◦ Diseño Visual (fondo, imágenes, colores, tipografía, iconografía, estética). ◦ Mecánica del Juego (tipo, cómo se juega, duración, dificultad). ◦ Palabras Clave Ocultas / Claves del Juego y Jergas Locales Incluidas. ◦ Power-up / Easter Egg y QR Code Placeholder.

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