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Socket通信是计算机网络中实现进程间通信的重要方式。Socket是网络通信的端点,可以理解为程序用来发送或接收数据的接口或把手。它允许运行在不同计算机上的进程通过网络进行数据交换。
Socket通信遵循客户端-服务器模型。首先,服务器创建一个Socket并监听特定的地址和端口,等待连接请求。然后,客户端创建Socket并连接到服务器的地址和端口。连接建立后,双方就可以通过各自的Socket发送和接收数据了。
每个Socket通过IP地址和端口号唯一标识。IP地址指定了通信的目标计算机,而端口号则指定了该计算机上的目标进程。例如,一台IP地址为192.168.1.100的计算机可能运行多个服务,分别监听不同的端口,如80端口的Web服务、8080端口的应用服务等。完整的Socket地址就是IP地址加端口号的组合。
Socket主要分为两种类型。TCP Socket是流式套接字,提供可靠的、面向连接的通信,保证数据的完整性和传输顺序,适用于Web浏览、邮件传输等对数据准确性要求高的应用。UDP Socket是数据报套接字,提供无连接的、快速的通信方式,虽然不保证数据到达和顺序,但传输速度快,适用于视频直播、在线游戏等对实时性要求高的应用。
Socket通信是构建几乎所有网络应用的基础技术。Web浏览器通过HTTP或HTTPS协议与服务器通信,这些协议都基于TCP Socket。电子邮件系统使用SMTP、POP3、IMAP等协议进行邮件的发送和接收。文件传输服务通过FTP协议实现文件的上传和下载。在线游戏、聊天软件、视频会议等实时应用也都依赖Socket通信技术。可以说,Socket是现代网络世界的重要基石。