plaintext 科技感实验室背景:半透明蓝色网格地板,悬浮的CPU芯片(核心部件动态发光),数据流以彩色粒子流形式流动,左上角显示"寻址方式模拟器 v1.0"全息标题。 分镜 1:直接寻址(0:00-0:40) plaintext - **拟人角色**:穿白色实验服的"CPU管理员",手持写有"指令D=20"的黄色纸条 - **场景元素**: - 背景右侧:标有"内存书架"的立体书架,格子上标地址(10,20,30,...) - 动态效果:黄色箭头从纸条"D=20"直连书架20号格子,格子发光弹出红色数据块 - **地址计算**: - 上方全息公式:`EA = D` (D黄色,EA红色) - 计算过程:纸条文字"20"飞入公式D位置,等号后立即显示"20" - **优缺点气泡**: - 优点(绿色气泡):"直接访问,速度快!" - 缺点(红色气泡):"地址固定,无法动态调整" - **细节**:管理员取数据时点击手表(象征时钟周期),显示1个周期完成 分镜 2:间接寻址(0:40-1:20) plaintext - **拟人角色**:同上,手持纸条"D=100",旁边有蓝色"地址中转站"电话亭 - **场景元素**: - 电话亭屏幕显示:"(100)=200"(括号动态闪烁) - 数据流:黄色箭头从D→电话亭,蓝色箭头从电话亭→书架200号(绿色数据块) - **地址计算**: - 全息公式:`EA = (D)` (D黄色,括号蓝色,EA绿色) - 动态过程:D=100先变为蓝色括号"(100)",再弹出EA=200 - **优缺点气泡**: - 优点(绿色):"地址可存于内存,灵活修改!" - 缺点(红色):"多一次访问,耗时↑" - **细节**:电话亭上方时钟显示2个周期,比直接寻址多1个 分镜 3:变址寻址(1:20-2:00) plaintext - **拟人角色**:管理员推"变址手推车"(车上标"Rx=1000"红色寄存器),手持"D=50"黄色纸条 - **场景元素**: - 长条形"数组书架",每个格子标地址(1000,1050,1100,...) - 动态效果:手推车Rx=1000与D=50合并为红色箭头→1050号格子,弹出绿色数组元素 - **地址计算**: - 全息公式:`EA = Rx + D` (Rx红色,D黄色,EA紫色) - 计算动画:1000+50数字漂浮合并,等号后显示1050 - **优缺点气泡**: - 优点(绿色):"数组遍历神器,下标D可循环!" - 缺点(红色):"需额外寄存器存Rx" - **细节**:手推车滚轮转动时,D从50依次变为100、150,演示批量寻址 分镜 4:基址寻址(2:00-2:40) plaintext - **拟人角色**:管理员站在"基址指挥台"(台标"Rb=2000"蓝色寄存器),手持"D=300"黄色任务单 - **场景元素**: - 背景为建筑工地网格,不同区域标任务地址(2300,2600,...) - 动态效果:指挥台Rb=2000与D=300组合为蓝色箭头→2300号区域,亮起任务指示灯 - **地址计算**: - 全息公式:`EA = Rb + D` (Rb蓝色,D黄色,EA青色) - 可视化:2000+300数字从不同方向飞入公式,合成EA=2300 - **优缺点气泡**: - 优点(绿色):"基址固定,偏移灵活,适合程序重定位!" - 缺点(红色):"基址需系统保护,不能乱改" - **细节**:指挥台屏幕显示"程序加载基址=2000",D任务单可切换不同数值 分镜 5:相对寻址(2:40-3:20) plaintext - **拟人角色**:管理员戴"PC导航仪"(头顶标"PC=100"绿色寄存器),手持"D=+5"黄色方向标 - **场景元素**: - 地面为指令地址数轴(100,101,102,...),管理员当前站在100位置 - 动态效果:绿色PC=100与黄色D=+5合成箭头→105,脚下105号格子发光 - **地址计算**: - 全息公式:`EA = PC + D` (PC绿色,D黄色,EA蓝色) - 动画:PC数值100旁弹出+5,合并后EA=105漂浮显示 - **优缺点气泡**: - 优点(绿色):"地址随当前指令浮动,程序可任意搬家!" - 缺点(红色):"跳转范围受D长度限制" - **细节**:导航仪屏幕显示"相对偏移:±127",演示有符号偏移量 分镜 6:寄存器寻址(3:20-4:00) plaintext - **拟人角色**:管理员打开"寄存器抽屉"(抽屉标"R1-R8"橙色标签),直接从R3取数据 - **场景元素**: - 抽屉内部:R3格子发光,数据块标"50",无内存书架元素 - 动态效果:数据从R3直接飞入管理员手中,无地址计算过程 - **地址说明**: - 全息文字:"操作数在寄存器中,无需计算EA!" - 对比动画:与前几种方式对比,省略地址寻址步骤 - **优缺点气泡**: - 优点(绿色):"CPU内部高速访问,速度MAX!" - 缺点(红色):"容量小,仅存少量数据" - **细节**:抽屉标签R3闪烁,旁边时钟显示0.5个周期,速度最快 总结镜头(4:00-5:00) plaintext - **场景**:6种寻址方式图标(对应分镜角色)围绕CPU芯片旋转,芯片中心显示"寻址工具箱" - **动态效果**: - 每个图标闪烁时,弹出对应优缺点关键词 - 数据流连接图标与芯片,形成闭环逻辑图 - **核心文字**: - 上方:"为什么需要多种方式?" - 下方:"没有最优解,只有最适合场景的方案!" - **结尾**:实验室背景渐变为星空,字幕"计算机组成原理——权衡的艺术" AI 生成补充参数 plaintext - 动画风格:3D扁平化+赛博朋克光影(参考《工作细胞》科技场景) - 色彩方案: 形式地址D=黄色,有效地址EA=红色,寄存器=蓝/绿/橙色区分 优点气泡=绿色半透明,缺点气泡=红色半透明 - 转场效果:数据流漩涡过渡,每个分镜开始时CPU芯片脉冲发光 - 物理效果:数据块弹出时有轻微弹跳动画,地址计算有粒子汇聚效果 - 音效提示: 直接寻址=“叮”一声,间接寻址=电话拨号音,寄存器寻址=电子蜂鸣 可将以上分镜提示词输入 Midjourney、Runway 等 AI 工具,配合视频剪辑软件组合成完整动画,注意控制每个分镜严格在 40 秒内,总时长不超过 5 分钟。

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