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欢迎学习操作系统原理第二章:进程的描述与控制。本章是操作系统的核心内容之一,我们将深入了解进程这一重要概念。进程是程序在并发环境中的执行过程,是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。通过本章学习,我们将掌握进程的基本概念、描述方法、状态转换、管理操作以及进程间的同步互斥和通信机制。
程序和进程是操作系统中两个重要但不同的概念。程序是静态的,它是存储在磁盘上的代码和数据的集合,具有顺序性、封闭性和可再现性。而进程是动态的,是程序在内存中的执行实例,具有动态性、并发性、独立性和异步性。一个程序可以同时创建多个进程,每个进程都有自己独立的内存空间和执行状态。这种设计使得操作系统能够有效地管理和调度多个任务的并发执行。
进程在执行过程中会在三种基本状态之间转换。运行状态表示进程正在处理器上执行;就绪状态表示进程已经准备好执行,只是在等待处理器分配;阻塞状态表示进程在等待某个事件的发生,比如输入输出操作的完成。进程状态的转换是由操作系统根据系统资源和进程需求来控制的。当就绪进程被调度时转为运行状态,运行进程时间片用完时回到就绪状态,运行进程等待事件时转为阻塞状态,阻塞进程等待的事件发生后转为就绪状态。
进程同步与互斥是多进程系统中的重要概念。同步是指进程间的协作关系,进程之间需要相互制约地等待和通信;互斥是指进程间的竞争关系,多个进程互斥地争夺共享资源。为了实现进程间的同步与互斥,操作系统提供了信号量机制。信号量是一个特殊变量,通过P操作申请资源,通过V操作释放资源。当进程需要访问共享资源时,先执行P操作,如果信号量大于等于零则继续执行,否则进程阻塞等待。访问完资源后执行V操作释放资源,唤醒等待的进程。
进程通信是多进程系统中进程间交换信息的重要机制。高级通信方式包括共享存储器、消息传递系统、管道文件和套接字等。为了提高系统并发性能,现代操作系统引入了线程概念。线程是进程中执行调度的最小单位,也称为轻量级进程。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的内存空间和资源,但每个线程都有自己独立的执行栈和程序计数器。线程间的切换开销比进程间切换要小得多,因此能够显著提高系统的并发处理能力。通过本章学习,我们全面了解了进程的描述与控制机制。