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结构体是C语言中非常重要的数据类型。它允许我们将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型。比如我们可以定义一个Person结构体,包含姓名、年龄和身高等信息。通过结构体,我们可以更好地组织和管理相关的数据。
定义结构体需要使用struct关键字,后面跟结构体名称,然后在大括号内列出所有成员变量。我们可以先定义结构体类型,再声明变量,也可以在定义结构体时直接声明变量。每个成员都有自己的数据类型,可以是基本类型,也可以是数组或其他结构体。
访问结构体成员有两种方式。对于结构体变量,使用点运算符,格式是变量名点成员名。对于结构体指针,使用箭头运算符,格式是指针名箭头成员名。箭头运算符实际上是星号加点运算符的简写形式。通过这些运算符,我们可以读取和修改结构体中的任何成员。
结构体有多种初始化方法。可以在声明时用大括号按顺序初始化所有成员,也可以只初始化部分成员,未初始化的会自动设为零。C99标准还支持指定成员初始化,可以用点号指定要初始化的成员。当然也可以先声明变量,再逐个给成员赋值。
结构体在实际编程中有广泛应用。它可以用来构建链表等数据结构,作为函数参数传递复杂数据,也可以作为函数返回值。结构体数组可以管理大量相同类型的记录。通过结构体,我们能够更好地组织数据,使程序结构清晰,便于维护和扩展。