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3D Gaussian Splatting的原理
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3D Gaussian Splatting 是一种全新的三维场景渲染技术。它的核心思想是用大量的三维高斯点来表示整个三维场景。每个高斯点都包含位置、形状、颜色和透明度等属性。通过将这些三维高斯点投影到二维平面并进行混合,就能生成高质量的渲染图像。