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卡通动画大约出现在20世纪初,是人类视觉艺术的重要里程碑。在正式的卡通动画出现前,19世纪已有多种动画前身设备,如西洋镜和活动视镜。这些设备利用人眼视觉暂留原理,通过快速展示一系列略有差异的图像,创造出运动的错觉。这些发明为后来的卡通动画奠定了技术基础。
1908年,法国艺术家埃米尔·科尔创作了《幻影集》,这被广泛认为是第一部真正的卡通动画电影。这部作品标志着手绘动画电影的开端。《幻影集》是一部全手绘黑白线条动画,长约2分钟,以每秒16帧的速度播放,包含约700张单独绘制的图像。科尔在黑色卡片上用白色墨水绘制,然后在拍摄时将胶片反转,创造出黑色线条在白色背景上的效果。这种创新技术为后来的动画发展奠定了基础。
在《幻影集》之后,卡通动画在20世纪10-20年代迅速发展。1914年,美国动画师温瑟·麦凯创作了《恐龙葛蒂》,这是第一部使用关键帧技术的动画,大大提高了动画的流畅度。1919年,费利克斯猫诞生,成为第一个广受欢迎的卡通角色,开创了动画角色塑造的先河。到了1920年代,华特·迪士尼成立了自己的工作室,并开始制作《爱丽丝漫游仙境》系列,将真人与动画结合在一起。这些早期的发展为后来卡通动画的黄金时代奠定了基础。
1928年至1960年代被视为卡通动画的黄金时代。1928年,华特·迪士尼推出了《蒸汽船威利》,这是第一部有声卡通片,米老鼠也在这部作品中首次亮相,迅速成为全球知名的卡通形象。1937年,迪士尼推出了《白雪公主与七个小矮人》,这是历史上第一部全长彩色动画电影,展示了动画艺术的巨大潜力。在1940年代,华纳兄弟推出了兔八哥、达菲鸭等经典卡通角色,形成了与迪士尼风格截然不同的幽默风格。到了1950年代,随着电视的普及,电视动画开始兴起,《顽皮豹》等系列诞生,为动画产业开辟了新的发展方向。
让我们总结卡通动画的发展历程。卡通动画起源于20世纪初期,从1908年埃米尔·科尔的《幻影集》开始,经历了几个关键阶段。第一阶段是早期实验期,从1900年到1920年,主要是技术探索和基础建立。第二阶段是黄金时代,从1920年到1960年,以迪士尼和华纳兄弟为代表,创造了众多经典作品和角色。第三阶段是电视动画繁荣期,从1960年到1990年,动画从电影院走向家庭电视。第四阶段是数字时代,从1990年至今,计算机技术彻底改变了动画制作方式,《玩具总动员》等3D动画电影开创了新纪元。如今,随着虚拟现实、人工智能等技术的发展,卡通动画仍在不断创新和进化,展现出更多可能性。